====== Hohe Seelenkraft ====== ([[:regeln:vorteile|Vorteil]]) Der Wille des Helden ist nur mit Anstrengung zu brechen, Zauber und Liturgien können ihn schwerer beeinflussen. **Regel: **Der SK-Grundwert des Helden ist um 1 besser.\\ **Voraussetzungen: **kein Nachteil [[:regeln:niedrige_seelenkraft|Niedrige Seelenkraft]]\\ **AP-Wert: **25 Abenteuerpunkte