====== Klettern ====== ([[:regeln:talente#koerpertalente|Körpertalent]]) **Probe:** MU/GE/KK Wenn ein Held über eine Burgmauer oder an einer steilen Klippe entlangsteigt, steht eine Probe auf Klettern an. Eine misslungene Probe bedeutet nicht automatisch einen Sturz, eventuell traut sich ein Held erst gar nicht zu klettern, verletzt sich oder braucht furchtbar lange, um sein Ziel zu erreichen. **Belastung: **ja\\ **Werkzeuge: **eventuell Kletterausrüstung\\ **Qualität: **Der Held kommt schneller an seinem Ziel an.\\ **Misslungene Probe**: Der Held braucht viel länger als üblich, verletzt sich leicht (1W3 SP), traut sich nicht, zu klettern, oder hängt fest.\\ **Kritischer Erfolg: **Ohne Schwierigkeiten und viel schneller als gewöhnlich hat der Held den Aufstieg geschafft. Zuschauer halten ihn für den besten Kletterer Deres. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW.\\ **Patzer: **Der Held rutscht ab und fällt (siehe Seite **340**, [[Sturzschaden]]).\\ **Steigerungskosten: **B ^Handlung^Modifikator| |Auf den ersten Ast eines kleinen Baumes klettern|+5| |Über eine zwei Schritt hohe Mauer kommen|+3| |Einen hohen Baum erklettern|+1| |Zum Fenster im ersten Stockwerk klettern|+/- 0| |Die Fassade eines hohen Gebäudes erklimmen|-1| |Schwierige Wand mit wenigen Griffmöglichkeiten|-3| |Eine feuchte Burgmauer hochsteigen|-5| **Anwendungsgebiete:** * [[Baumklettern]] * [[Bergsteigen]] * [[Eisklettern]] * [[Fassadenklettern]] **Berufsgeheimnisse:** \\