Färben

(Anwendungsgebiet von Stoffbearbeitung)

Beim Färben geht es darum, die natürliche Farbe eines Stoffes durch langes Eintauchen in Wasser und Färbstoffen1) in eine andere zu ändern. Besonders gut lassen sich weiße Stoffe färben, doch auch dunklere Töne können mit den geeigneten Mitteln verändert werden.

Probe: Beim Färben reicht eine Erfolgsprobe aus. Die QS geben an, wie gut der Stoff die Farbe angenommen hat. Für jede QS nach der ersten erhöht sich der Wert des Stoffs um 2,5 % gegenüber durchschnittlicher Ware.

Handlung Modifikator
Gute Bedingungen, geeignete
Werkzeuge
+1 bis +3
Annehmbare Bedingungen +/- 0
Schlechte Bedingungen, enge
Arbeitsumgebung
-1 bis -3

Beispiel: Layariel möchte ihr neues Hemd, das sie auf einem Basar gekauft hat, gerne umfärben. Es ist derzeit weiß und soll grün gefärbt werden.
Das sollte sie hinbekommen, aber der Meister verlangt von ihr
eine Probe auf Stoffbearbeitung (Färben). Layariels Spieler gelingen 3 QS, das reicht aus, um ein gutes Ergebnis zu erzielen
und dem Stoff sogar 5 % mehr Wert zu verleihen als üblich.


1) die Farbe selbst wird aber mittels Alchimie hergestellt