Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
| Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
|
regeln:faerben [2016/07/11 01:10] garder angelegt |
regeln:faerben [2019/05/21 13:08] (aktuell) 54.36.149.77 ↷ Links angepasst weil Seiten im Wiki verschoben wurden |
||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| ====== Färben ====== | ====== Färben ====== | ||
| - | (Anwendungsgebiet von [[:stoffbearbeitung|Stoffbearbeitung]]) | + | (Anwendungsgebiet von [[regeln:stoffbearbeitung|Stoffbearbeitung]]) |
| - | Beim Färben geht es darum, die natürliche Farbe eines Stoffes durch langes Eintauchen in Wasser und Färbstoffen in eine andere zu ändern. Besonders gut lassen sich weiße Stoffe färben, doch auch dunklere Töne können mit den geeigneten Mitteln verändert werden. | + | Beim Färben geht es darum, die natürliche Farbe eines Stoffes durch langes Eintauchen in Wasser und Färbstoffen((die Farbe selbst wird aber mittels Alchimie hergestellt )) in eine andere zu ändern. Besonders gut lassen sich weiße Stoffe färben, doch auch dunklere Töne können mit den geeigneten Mitteln verändert werden. |
| - | **Probe:** Beim Färben reicht eine Erfolgsprobe aus. Die QS geben an, wie gut der Stoff die Farbe angenommen hat. Für jede QS nach der ersten erhöht sich der Wert des Stoffs um 2,5 % gegenüber durchschnittlicher Ware.<font inherit/inherit;;inherit;;inherit></font> | + | **Probe:** Beim Färben reicht eine Erfolgsprobe aus. Die QS geben an, wie gut der Stoff die Farbe angenommen hat. Für jede QS nach der ersten erhöht sich der Wert des Stoffs um 2,5 % gegenüber durchschnittlicher Ware. |
| ^**Handlung** ^**Modifikator** | | ^**Handlung** ^**Modifikator** | | ||
| - | |**Gute Bedingungen, geeignete** \\ | + | |**Gute Bedingungen, geeignete** \\ **Werkzeuge** |+1 bis +3| |
| - | **Werkzeuge** |+1 bis +3| | + | |
| |**Annehmbare Bedingungen** |+/- 0| | |**Annehmbare Bedingungen** |+/- 0| | ||
| - | |**Schlechte Bedingungen, enge** \\ | + | |**Schlechte Bedingungen, enge** \\ **Arbeitsumgebung** |-1 bis -3| |
| - | **Arbeitsumgebung** |-1 bis -3| | + | |
| //Beispiel: Layariel möchte ihr neues Hemd, das sie auf einem ////Basar gekauft hat, gerne umfärben. Es ist derzeit weiß und soll ////grün gefärbt werden.\\ | //Beispiel: Layariel möchte ihr neues Hemd, das sie auf einem ////Basar gekauft hat, gerne umfärben. Es ist derzeit weiß und soll ////grün gefärbt werden.\\ | ||
| Das sollte sie hinbekommen, aber der Meister verlangt von ihr ////eine Probe auf //Stoffbearbeitung (Färben)//. Layariels Spieler ////gelingen 3 QS, das reicht aus, um ein gutes Ergebnis zu erzielen// \\ | Das sollte sie hinbekommen, aber der Meister verlangt von ihr ////eine Probe auf //Stoffbearbeitung (Färben)//. Layariels Spieler ////gelingen 3 QS, das reicht aus, um ein gutes Ergebnis zu erzielen// \\ | ||
| - | //und dem Stoff sogar 5 % mehr Wert zu verleihen als üblich.// \\ | + | //und dem Stoff sogar 5 % mehr Wert zu verleihen als üblich.// |
| \\ | \\ | ||