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regeln:faerben

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====== Färben ====== (Anwendungsgebiet von [[:stoffbearbeitung|Stoffbearbeitung]]) Beim Färben geht es darum, die natürliche Farbe eines Stoffes durch langes Eintauchen in Wasser und Färbstoffen (die Farbe selbst wird aber mittels //Alchimie //hergestellt) in eine andere zu ändern. Besonders gut lassen sich weiße Stoffe färben, doch auch dunklere Töne können mit den geeigneten Mitteln verändert werden. **Probe:** Beim Färben reicht eine Erfolgsprobe aus. Die QS geben an, wie gut der Stoff die Farbe angenommen hat. Für jede QS nach der ersten erhöht sich der Wert des Stoffs um 2,5 % gegenüber durchschnittlicher Ware. ^**Handlung** ^**Modifikator** | |**Gute Bedingungen, geeignete** \\ **Werkzeuge** |+1 bis +3| |**Annehmbare Bedingungen** |+/- 0| |**Schlechte Bedingungen, enge** \\ **Arbeitsumgebung** |-1 bis -3| //Beispiel: Layariel möchte ihr neues Hemd, das sie auf einem ////Basar gekauft hat, gerne umfärben. Es ist derzeit weiß und soll ////grün gefärbt werden.\\ Das sollte sie hinbekommen, aber der Meister verlangt von ihr ////eine Probe auf //Stoffbearbeitung (Färben)//. Layariels Spieler ////gelingen 3 QS, das reicht aus, um ein gutes Ergebnis zu erzielen// \\ //und dem Stoff sogar 5 % mehr Wert zu verleihen als üblich.// \\

regeln/faerben.1468192481.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/07/11 01:14 von garder