Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
| Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
|
regeln:stoffbearbeitung [2016/07/11 00:44] garder |
regeln:stoffbearbeitung [2016/07/11 11:19] (aktuell) garder |
||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| + | ====== Stoffbearbeitung ====== | ||
| - | + | ([[:regeln:talente#handwerkstalente|Handwerkstalent]]) | |
| - | **Stoffbearbeitung** | + | |
| **Probe:** KL/FF/FF | **Probe:** KL/FF/FF | ||
| Ob Spinnen und Weben, Filzen oder sogar Häkeln und Stricken, mit diesem Talent kann man nicht nur Textilien herstellen, sondern auch Kleidung vernähen. Während das Flicken eines Hemdes der das Schneidern eines Umhangs allerhöchstens eine einfache Probe erfordern, kann das Schneidern eines Ballkleides oder das Spinnen von Seide deutlich schwieriger werden. Das Talent kann man außerdem zum Färben von\\ | Ob Spinnen und Weben, Filzen oder sogar Häkeln und Stricken, mit diesem Talent kann man nicht nur Textilien herstellen, sondern auch Kleidung vernähen. Während das Flicken eines Hemdes der das Schneidern eines Umhangs allerhöchstens eine einfache Probe erfordern, kann das Schneidern eines Ballkleides oder das Spinnen von Seide deutlich schwieriger werden. Das Talent kann man außerdem zum Färben von\\ | ||
| - | Stoffen anwenden (die Farbe selbst wird aber mittels //Alchimie //hergestellt).\\ | + | Stoffen anwenden (die Farbe selbst wird aber mittels //Alchimie //hergestellt). |
| - | **Anwendungsgebiete: **Färben, Filzen, Schneidern,\\ | + | |
| - | Spinnen, Weben\\ | + | |
| **Belastung: **ja\\ | **Belastung: **ja\\ | ||
| **Werkzeuge: **Messer, Nähzeug, Schere, Webstuhl\\ | **Werkzeuge: **Messer, Nähzeug, Schere, Webstuhl\\ | ||
| - | **Qualität: **Das Werkstück ist schneller fertig oder es wird\\ | + | **Qualität: **Das Werkstück ist schneller fertig oder es wird eine bessere Qualität erzielt.\\ |
| - | eine bessere Qualität erzielt.\\ | + | **Misslungene Probe**: Der Held kommt mit der Arbeit an dem Werkstück nicht voran.\\ |
| - | **Misslungene Probe**: Der Held kommt mit der Arbeit an\\ | + | **Kritischer Erfolg: **Die Zahl der FP bei dieser Probe verdoppelt sich, der Held erhält aber mindestens 5 FP. Erschwernisse, die durch misslungene Sammelproben aufgebaut wurden, werden komplett abgebaut.\\ |
| - | dem Werkstück nicht voran.\\ | + | **Patzer: **Ein Patzer sorgt dafür, dass die angesammelten QS auf 0 sinken und keine weitere Probe für dieses Vorhaben angewandt werden kann.\\ |
| - | **Kritischer Erfolg: **Die Zahl der FP bei dieser Probe\\ | + | |
| - | verdoppelt sich, der Held erhält aber mindestens 5 FP.\\ | + | |
| - | Erschwernisse, die durch misslungene Sammelproben\\ | + | |
| - | aufgebaut wurden, werden komplett abgebaut.\\ | + | |
| - | **Patzer: **Ein Patzer sorgt dafür, dass die angesammelten\\ | + | |
| - | QS auf 0 sinken und keine weitere Probe für dieses\\ | + | |
| - | Vorhaben angewandt werden kann.\\ | + | |
| **Steigerungskosten: **A | **Steigerungskosten: **A | ||
| + | |||
| + | ^Handlung^Zeitintervall pro Probe^Anzahl der erlaubten Proben| | ||
| + | |Einen Riss am Hemdärmel zunähen|10 Minuten|beliebig viele Proben| | ||
| + | |Wolle spinnen|30 Minuten|5 Proben| | ||
| + | |Eine Hose aus Leinen schneidern|1 Stunde|4 Proben| | ||
| + | |Einen hübschen Filzhut herstellen|2 Stunden|4 Proben| | ||
| + | |Ein zerrissenes Brokatkleid flicken|4 Stunden|3 Proben| | ||
| + | |Ein horasisches Ballkleid nähen|1 Tag|2 Proben| | ||
| + | |||
| + | **Anwendungsgebiete:** | ||
| + | |||
| + | * [[:regeln:faerben|Färben]] | ||
| + | * [[:regeln:filzen|Filzen]] | ||
| + | * [[:regeln:schneidern|Schneidern]] | ||
| + | * [[:regeln:spinnen|Spinnen]] | ||
| + | * [[:regeln:weben|Weben]] | ||
| + | |||
| + | **Berufsgeheimnisse:** | ||
| + | |||
| + | * [[:regeln:droler_spitze|Drôler Spitze]] | ||
| + | |||
| + | \\ | ||