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regeln:hohe_seelenkraft

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====== Hohe Seelenkraft ====== Der Wille des Helden ist nur mit Anstrengung zu brechen, Zauber und Liturgien können ihn schwerer beeinflussen. **Regel: **Der SK-Grundwert des Helden ist um 1 besser.\\ **Voraussetzungen: **kein Nachteil [[Niedrige Seelenkraft]]\\ **AP-Wert: **25 Abenteuerpunkte

regeln/hohe_seelenkraft.1468267628.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/07/11 22:07 von garder