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regeln:schrift

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====== Schrift ====== ([[:regeln:allgemeine_sonderfertigkeiten|Allgemeine Sonderfertigkeit]]) Viele Sprachen besitzen eine eigene Schrift. Zur Kenntnis des Alphabets oder der Schriftzeichen ist die entsprechende Sonderfertigkeit notwendig.\\ **Regel: **Der Held beherrscht das entsprechende Alphabet. Für jede Schrift muss die Sonderfertigkeit einzeln erworben werden.\\ **Voraussetzungen: **passende [[:regeln:sprache_i-iii|Sprache]], kein Nachteil [[:regeln:blind|Blind]]\\ **AP-Wert:**A-/B-/C-/D-Schrift: 2/4/6/8 Abenteuerpunkte |Schrift|Steigerungskosten|Alphabet|zugeordnete Sprache| |Altes Alaani|4|etwa 1.000 Wort- und Silbenzeichen|Alaani (sehr alte Form)| |Angram-Bilderschrift|4|Bilderschrift|Angram| |Chrmk|4|5.000 Wort- und Deutzeichen|Alaani, Kemi, Rssahh, Ur-Tulamidya, Zelemja| |Chuchas (Protozelemja, Yash-Hualay-Glyphen)|6|etwa 20.000 Zeichen|frühes Rssahh| |Geheiligte Glyphen von Unau|2|19 Laut und Deutzeichen|Tulamidya| |Hjaldingsche Runen|2|um 30 Lautzeichen und mehrere Dutzend Piktogramme|Saga-Thorwalsch| |Imperiale Zeichen|2|57 Lautzeichen|Aureliani, alte Form des Zyklopäischen| |Isdira- und Asdharia-Zeichen|2|27 Lautzeichen, dazu subtile Deutzeichen|Isdira, Asdharia| |Kusliker Zeichen|2|31 Lautzeichen|Garethi| |Nanduria-Zeichen|2|26 Lautzeichen|keine zugeordnete Sprache (aber meist Garethi oder Bosparano)| |Rogolan-Runen|2|24 Lautrunen, 4 davon mit geringer Verwendung|Rogolan| |Thorwalsche Runen|2|um 30 Lautzeichen|Thorwalsch| |Trollische Raumbilderschrift|6|dreidimensionale Steinsetzung|Trollisch| |Tulamidya-Zeichen|2|56 Silbenzeichen|Tulamidya| |Ur-Tulamidya-Zeichen|2|etwa 300 Wort-, Deut- und Silbenzeichen|Ur-Tulamidya| |Zhayad-Zeichen|2|mehrere Hundert Laut- und Silbenzeichen|Zhayad| \\

regeln/schrift.1468321755.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/07/12 13:09 von garder