Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


regeln:sprache_i-iii

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
regeln:sprache_i-iii [2016/07/12 12:36]
garder
regeln:sprache_i-iii [2016/07/12 12:51] (aktuell)
garder
Zeile 8: Zeile 8:
   * **Stufe III:​** ​ Um eine Sprache akzentfrei zu sprechen und als Einheimischer durchzugehen,​ wird diese Sprachstufe benötigt. Mit dieser Stufe macht man nur noch gelegentlich Fehler beim Schreiben und Lesen. Muttersprachler beherrschen diese Stufe automatisch für die Sprache ihrer Kultur.   * **Stufe III:​** ​ Um eine Sprache akzentfrei zu sprechen und als Einheimischer durchzugehen,​ wird diese Sprachstufe benötigt. Mit dieser Stufe macht man nur noch gelegentlich Fehler beim Schreiben und Lesen. Muttersprachler beherrschen diese Stufe automatisch für die Sprache ihrer Kultur.
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
 +<WRAP right round box 50%> 
 +**Sprachspezialisierung**\\ 
 +//Optionale Regel//\\ 
 +Der Held beherrscht einen Dialekt oder eine besondere Form der Sprache (etwa Fachsprachen wie Magier- oder Waidmannsbosparano).\\ 
 +**Regel:** Die Kenntnis und Anwendung einer Sprachspezialisierung kann einem Helden unter Umständen eine Erleichterung von 1 bei Proben auf [[Überreden]] (Aufschwatzen) einbringen, sofern sein Gegenüber den gleichen Dialekt spricht. Der Meister entscheidet von Fall zu Fall, ob diese Erleichterung gewährt wird. Andererseits kann jemand mit einem Dialekt auch eine Erschwernis von 1 erhalten, wenn er schlecht verstanden wird. Durch den Einsatz dieser Optionalregel wird das Spiel etwas komplexer.\\ 
 +**Voraussetzungen:​** entsprechende Sprache auf Stufe III\\ 
 +**AP-Wert:​** 1 Abenteuerpunkt 
 +</​WRAP>​
 ([[:​regeln:​allgemeine_sonderfertigkeiten|Allgemeine Sonderfertigkeit]]) ([[:​regeln:​allgemeine_sonderfertigkeiten|Allgemeine Sonderfertigkeit]])
  
-Um eine bestimmte Sprache zu sprechen, benötigt ein Held die entsprechende Sonderfertigkeit. Jede Sprache besitzt drei Stufen, die Auskunft über die sprachlichen Qualitäten geben (siehe Kasten **Bedeutung der ****Sprachstufen**. Eine Übersicht der Sprachen findest du unten. ​\\ **Regel: **Der Held spricht die entsprechende Sprache. \\ **Voraussetzungen:​ **Je die Vorgängerstufe der Sonderfertigkeit (Ausnahme: Stufe I) \\ **AP-Wert: **2 Abenteuerpunkte pro Stufe +Um eine bestimmte Sprache zu sprechen, benötigt ein Held die entsprechende Sonderfertigkeit. Jede Sprache besitzt drei Stufen, die Auskunft über die sprachlichen Qualitäten geben (siehe Kasten **Bedeutung der ****Sprachstufen**. [[Schrift | Schriften]] werden extra über eine allgemeine Sonderfertigkeit erworben. Eine Übersicht der Sprachen findest du unten. 
- \\ An dieser Stelle folgt eine Übersicht über die bekanntesten Sprachen ​und Schriften ​Aventuriens. Sie sind mit den Sonderfertigkeiten Sprache und Schrift zu \\ erwerben.+ 
 +**Regel: **Der Held spricht die entsprechende Sprache. \\ 
 +**Voraussetzungen:​ **Je die Vorgängerstufe der Sonderfertigkeit (Ausnahme: Stufe I) \\  
 +**AP-Wert: **2 Abenteuerpunkte pro Stufe \\  
 +\\ 
 +An dieser Stelle folgt eine Übersicht über die bekanntesten Sprachen Aventuriens:
  
   * [[:​regeln:​thorwalsch|Thorwalsch]]   * [[:​regeln:​thorwalsch|Thorwalsch]]
regeln/sprache_i-iii.1468319789.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/07/12 12:36 von garder