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regeln:sprache_i-iii

Sprache I-III

Bedeutung der Sprachstufen
Je nach Stufe kann ein Held unterschiedlich komplexe Dialoge führen. Bei zugehöriger Sonderfertigkeit Schrift beherrscht ein Held zudem die Fähigkeit des Lesens und Schreibens dieser Sprache.

  • Stufe I: Auf dieser Stufe kann ein Held nur ein paar kleine Brocken der Sprache verstehen und sprechen („Ja.“, „Nein.“, „Ich bin hungrig.“). Der Held kann gerade so seinen Namen und ein paar weitere Wörter schreiben, wenn er die Schrift beherrscht.
  • Stufe II: Diese Stufe bedeutet, dass der Held zwar noch keinen komplexen Dialog führen kann, eine Verständigung mit Akzent ist aber dennoch einigermaßen flüssig möglich. Beherrscht er zusätzlich die Schrift, kann der Held kleinere Texte verfassen, macht aber noch viele Fehler.
  • Stufe III: Um eine Sprache akzentfrei zu sprechen und als Einheimischer durchzugehen, wird diese Sprachstufe benötigt. Mit dieser Stufe macht man nur noch gelegentlich Fehler beim Schreiben und Lesen. Muttersprachler beherrschen diese Stufe automatisch für die Sprache ihrer Kultur.

Sprachspezialisierung
Optionale Regel
Der Held beherrscht einen Dialekt oder eine besondere Form der Sprache (etwa Fachsprachen wie Magier- oder Waidmannsbosparano).
Regel: Die Kenntnis und Anwendung einer Sprachspezialisierung kann einem Helden unter Umständen eine Erleichterung von 1 bei Proben auf Überreden (Aufschwatzen) einbringen, sofern sein Gegenüber den gleichen Dialekt spricht. Der Meister entscheidet von Fall zu Fall, ob diese Erleichterung gewährt wird. Andererseits kann jemand mit einem Dialekt auch eine Erschwernis von 1 erhalten, wenn er schlecht verstanden wird. Durch den Einsatz dieser Optionalregel wird das Spiel etwas komplexer.
Voraussetzungen: entsprechende Sprache auf Stufe III
AP-Wert: 1 Abenteuerpunkt

(Allgemeine Sonderfertigkeit)

Um eine bestimmte Sprache zu sprechen, benötigt ein Held die entsprechende Sonderfertigkeit. Jede Sprache besitzt drei Stufen, die Auskunft über die sprachlichen Qualitäten geben (siehe Kasten Bedeutung der Sprachstufen. Schriften werden extra über eine allgemeine Sonderfertigkeit erworben. Eine Übersicht der Sprachen findest du unten.

Regel: Der Held spricht die entsprechende Sprache.
Voraussetzungen: Je die Vorgängerstufe der Sonderfertigkeit (Ausnahme: Stufe I)
AP-Wert: 2 Abenteuerpunkte pro Stufe

An dieser Stelle folgt eine Übersicht über die bekanntesten Sprachen Aventuriens:

regeln/sprache_i-iii.txt · Zuletzt geändert: 2016/07/12 12:51 von garder