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regeln:zauberzeichen

Zauberzeichen

(Allgemeine magische Sonderfertigkeit)

Um Bann- und Schutzkreise und Zauberglyphen erlernen und korrekt zeichnen zu können, benötigt man diese Sonderfertigkeit.

Regel: Der Held verfügt durch diese Sonderfertigkeit im Talent Malen & Zeichnen über das neue Anwendungsgebiet Zauberzeichen malen.
Voraussetzungen: FF 12
AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte

regeln/zauberzeichen.txt · Zuletzt geändert: 2016/07/12 21:43 von garder