Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


regeln:stoffbearbeitung

Stoffbearbeitung

(Handwerkstalent)

Probe: KL/FF/FF

Ob Spinnen und Weben, Filzen oder sogar Häkeln und Stricken, mit diesem Talent kann man nicht nur Textilien herstellen, sondern auch Kleidung vernähen. Während das Flicken eines Hemdes der das Schneidern eines Umhangs allerhöchstens eine einfache Probe erfordern, kann das Schneidern eines Ballkleides oder das Spinnen von Seide deutlich schwieriger werden. Das Talent kann man außerdem zum Färben von
Stoffen anwenden (die Farbe selbst wird aber mittels Alchimie hergestellt).

Belastung: ja
Werkzeuge: Messer, Nähzeug, Schere, Webstuhl
Qualität: Das Werkstück ist schneller fertig oder es wird eine bessere Qualität erzielt.
Misslungene Probe: Der Held kommt mit der Arbeit an dem Werkstück nicht voran.
Kritischer Erfolg: Die Zahl der FP bei dieser Probe verdoppelt sich, der Held erhält aber mindestens 5 FP. Erschwernisse, die durch misslungene Sammelproben aufgebaut wurden, werden komplett abgebaut.
Patzer: Ein Patzer sorgt dafür, dass die angesammelten QS auf 0 sinken und keine weitere Probe für dieses Vorhaben angewandt werden kann.
Steigerungskosten: A

HandlungZeitintervall pro ProbeAnzahl der erlaubten Proben
Einen Riss am Hemdärmel zunähen10 Minutenbeliebig viele Proben
Wolle spinnen30 Minuten5 Proben
Eine Hose aus Leinen schneidern1 Stunde4 Proben
Einen hübschen Filzhut herstellen2 Stunden4 Proben
Ein zerrissenes Brokatkleid flicken4 Stunden3 Proben
Ein horasisches Ballkleid nähen1 Tag2 Proben

Anwendungsgebiete:

Berufsgeheimnisse:


regeln/stoffbearbeitung.txt · Zuletzt geändert: 2016/07/11 11:19 von garder