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regeln:hohe_astralkraft_i-vii

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 ====== Hohe Astralkraft I-VII ====== ====== Hohe Astralkraft I-VII ======
  
-Der Held kann mehr Astralenergie aufnehmen als ein durchschnittlicher Zauberer.\\+([[:​regeln:​vorteile|Vorteil]]) 
 + 
 +Der Held kann mehr Astralenergie aufnehmen als ein durchschnittlicher Zauberer. 
 **Regel: **Der AE-Grundwert steigt durch diesen Vorteil um 1 Punkt pro Stufe des Vorteils.\\ **Regel: **Der AE-Grundwert steigt durch diesen Vorteil um 1 Punkt pro Stufe des Vorteils.\\
-**Voraussetzungen:​ **Vorteil [[Zauberer]],​ kein Nachteil [[Niedrige Astralkraft]]\\ +**Voraussetzungen:​ **Vorteil [[:​regeln:​zauberer|Zauberer]], kein Nachteil [[:​regeln:​niedrige_astralkraft_i-vii|Niedrige Astralkraft]]\\ 
-**AP-Wert: **6 Abenteuerpunkte pro Stufe\\+**AP-Wert: **6 Abenteuerpunkte pro Stufe
  
  
regeln/hohe_astralkraft_i-vii.1468267840.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/07/11 22:10 von garder