Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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regeln:hohe_seelenkraft [2016/07/11 22:07] garder angelegt |
regeln:hohe_seelenkraft [2016/07/12 11:56] (aktuell) garder |
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| ====== Hohe Seelenkraft ====== | ====== Hohe Seelenkraft ====== | ||
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| + | ([[:regeln:vorteile|Vorteil]]) | ||
| Der Wille des Helden ist nur mit Anstrengung zu brechen, Zauber und Liturgien können ihn schwerer beeinflussen. | Der Wille des Helden ist nur mit Anstrengung zu brechen, Zauber und Liturgien können ihn schwerer beeinflussen. | ||
| **Regel: **Der SK-Grundwert des Helden ist um 1 besser.\\ | **Regel: **Der SK-Grundwert des Helden ist um 1 besser.\\ | ||
| - | **Voraussetzungen: **kein Nachteil [[Niedrige Seelenkraft]]\\ | + | **Voraussetzungen: **kein Nachteil [[:regeln:niedrige_seelenkraft|Niedrige Seelenkraft]]\\ |
| **AP-Wert: **25 Abenteuerpunkte | **AP-Wert: **25 Abenteuerpunkte | ||