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regeln:zauberer

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regeln:zauberer [2016/07/11 22:04]
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regeln:zauberer [2016/07/12 11:56] (aktuell)
garder
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-====== ​  ​Zauberer ​  ​======+====== Zauberer ======
  
-Auf [[Dere]] muss man mit der Gabe der Magie geboren werden. Nur wer diesen Vorteil wählt, erhält Astralenergie und besitzt die grundlegende Befähigung,​ Zaubersprüche anzuwenden und magische Handlungen durchführen zu können.+([[:​regeln:​vorteile|Vorteil]]) 
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 +Auf [[:​regeln:​dere|Dere]] muss man mit der Gabe der Magie geboren werden. Nur wer diesen Vorteil wählt, erhält Astralenergie und besitzt die grundlegende Befähigung,​ Zaubersprüche anzuwenden und magische Handlungen durchführen zu können.
  
 **Regel: **Der Zauberer erhält als Astralenergie-Grundwert 20 AsP. Der Vorteil beinhaltet nicht die Sonderfertigkeit Tradition (siehe Seite **275**). Diese muss einzeln erworben werden. Jeder Zauberer muss mit einer Tradition starten (eine Tradition ist eine spezielle Sonderfertigkeit). Dieser Vorteil lässt sich im späteren Spielverlauf nicht mehr erwerben.\\ **Regel: **Der Zauberer erhält als Astralenergie-Grundwert 20 AsP. Der Vorteil beinhaltet nicht die Sonderfertigkeit Tradition (siehe Seite **275**). Diese muss einzeln erworben werden. Jeder Zauberer muss mit einer Tradition starten (eine Tradition ist eine spezielle Sonderfertigkeit). Dieser Vorteil lässt sich im späteren Spielverlauf nicht mehr erwerben.\\
regeln/zauberer.1468267483.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/07/11 22:04 von garder